PASO 1: ¡Preparamos nuestra escena!
- Ir a y arrastra a Moon a tu programa.
- Ir a y elige un SPACE SPRITE para arrastrarlo a tu programa.
- Puede agregar argumentos xy en .Sprite() o usar un .go_to() para colocar el sprite en el escenario.
- Hacer clic Corre para ver dónde está el sprite. Cuando haya terminado, haga clic en Enviar y Siguiente para seguir adelante.
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